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0062 =]ES[=Kara-Kartal
22.06.2009 10:44
Mooin Holger bitte melde
dich bei mir .Ihr habt
eine neue TS ip.
0061 =]ES[=Kara-Kartal
20.06.2009 14:22
http://www.elite-shooter
s.com/news.php Schaut
mal vorbei, das ist
unsere neue homepageSmile
0060 =]ES[=Kara-Kartal
17.06.2009 16:33
ja ich weiß merkt
man doch tote hose
0059 Killroy
17.06.2009 07:32
wer weiss
0058 =]ES[=Kara-Kartal
08.06.2009 20:22
das problem ist das hier
kaum noch einer da ist
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Clan: Call of Duty 5
 
Neuigkeiten über den Clan   geschrieben von
  =]ES[=Kara-Kartal

  14.11.2008 um 21:38
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Geile Sache.Hab ich mir gekauft.Schönes Spiel geht richtig zur Sache.Macht Spaß



MfG MW_Kara-Kartal.tr
 
 

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Clan: Call of Duty®: World at War seit 28.10.08 ist es drausen
 
Neuigkeiten über den Clan   geschrieben von
  MW_Dune3931

  01.11.2008 um 11:04
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CAll of Duty®: World at War seit 28.10.08 ist es drausen als multiplay demo


Call of Duty®: World at War stößt in der Welt der WWII-Games in völlig neue Dimensionen vor. In beispiellos gefährlichen und dramatischen Actionszenen werden die Spieler in die spannungsgeladenen, unerbittlichen Schlachten des zweiten Weltkriegs geworfen und müssen sich einem neuen schrecklichen Gegner stellen.

Call of Duty: World at War basiert auf der Technologie von Call of Duty® 4: Modern Warfare und erfordert eine neue Definition des Begriffes "Schlacht". Soldaten kämpfen in den verlustreichsten, entscheidenden Schlachten in Europa und im Pazifik gegen einen Feind, der weder Gnade noch Rückzug kennt und gewillt ist, bis zum letzten Atemzug zu kämpfen und ein ganzes Arsenal tödlicher Taktiken ins Feld zu führen

Die sich ständig wechselnde Action führt Spieler vom zerbombten Russland und den Trümmern Berlins zu den Stränden und Urwäldern an tödlichen Schauplätzen im Pazifik. Die Handlung gewinnt dabei zusehends an Tiefe, da Spieler neue Funktionen nutzen können, die zuvor lediglich im Mehrspielermodus zur Verfügung standen, darunter Bonuspunkte, Ranglisten und Online-Statistiken für Mehrspieler-Gameplay für bis zu vier Spieler.

inhalt made by computergames.ro

MW_DUNE3931
 
 

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Clan: Far Cry 2: Keine Demo
 
Neuigkeiten über den Clan   geschrieben von
  =]ES[=Kara-Kartal

  12.10.2008 um 11:51
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In einem Live-Chat auf Eurogamer.net hat Produzent Louis-Pierre Pharand klar gestellt, dass es keine spielbare Demo von Far Cry 2 zum Download geben wird. Warum diese Entscheidung?

"Es wurde zu komplex, eine Demo von einem Spiel mit einer offenen Welt zu machen. Wir haben uns dazu entschlossen, die Anstrengungen lieber ins Spiel selbst zu investieren, damit jeder eine bessere Erfahrung mit Feinschliff genießen kann."

Far Cry 2 erscheint am 24. Oktober für PC, Xbox 360 und PlayStation 3.



Mfg MW_Kara-Kartal.tr
 
 

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Clan: Far Cry 2:Mehr-Spieler im Visier
 
Neuigkeiten über den Clan   geschrieben von
  =]ES[=Kara-Kartal

  12.10.2008 um 11:47
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Eine Kampagne für Solo-Söldner, ein Editor für Multi-Maps - da fehlt doch was! Und bevor ihr fragt: Wir haben während unseres Besuchs des Entwicklerstudios natürlich auch gemeinsam die Dschungelsau raushängen lassen. Wobei "gemeinsam" freilich das falsche Bild vermittelt. Denn wir haben uns wahlweise kleine mit Schießpulver gefüllte Metallkugeln über Kimme und Korn oder große mit Schießpulver gefüllte Metallkugeln aus dem Handgelenk entgegen geschmissen. Wenn's mit unseren Alter Egos zu Ende ging, mussten wir außerdem besonders garstige Metallsplitter aus dem Bein ziehen, wenn's mit einem Kameraden zu Ende ging, mussten wir ihm wieder auf die
Exklusive Szenen aus den Mehrspieler-Gefechten.
Beine helfen. Ubisoft nennt das ganz herkömmlich Deathmatch, Team Deathmatch, Capture the Flag oder Domination, wobei Letzteres vorsichtig von der Norm abweicht.

Anders als in herkömmlichen Domination-Varianten reicht in Far Cry 2 nämlich nicht das Besetzen von möglichst vielen Kontrollpunkten. Stattdessen müsst ihr auch den Captain des gegnerischen Teams eliminieren, sobald eure Mannschaft sämtliche Kontrollpunkte eingenommen hat. Der Zufall legt dabei vor jeder Runde fest, wer Captain ist, und eure Leute tun gut daran, ihren wichtigsten Kameraden stets gut zu beschützen. Was je nach Eignung der Truppe zu packenden Gefechten oder spaßigen Beschimpfungen führt.

Cry of Duty

Apropos Eignung: Ihr sammelt auch hier Call of Duty 4, äh... Erfahrungspunkte, für die ihr in drei Stufen stärkere Waffen erhaltet. Dauert das nach jedem Schuss notwendige Nachladen des Scharfschützengewehrs zu Beginn gefühlte zweieinhalb Stunden, macht ihr deshalb irgendwann mit fünf Schüssen aus der High-Tech-Flinte die Entfernung unsicher - und ladet erst dann nach. Clever: Während ihr im Ranglistenspiel mehrere Partien damit beschäftigt seid, genug Erfahrung und damit bessere Ausrüstung anzuhäufen, schnellen die Werte in einem Nicht-Ranglistenmatch wesentlich flotter in die Höhe. Geübte Söldner halten dort schon nach wenigen Minuten ihre Wunsch-Waffe in der Hand - müssen aber in jedem Spiel neu aufrüsten.

Ihr könnt auch nur umrüsten statt neu aufrüsten, falls ihr schon mitten im Spiel die Klasse wechseln wollt. Nach Scharfschütze ist
Auch online könnt ihr Fahrzeuge nutzen - große Vorteile verschafft ihr euch so allerdings recht selten.

euch gerade nicht zumute; ihr habt ein Auge auf schweres MG, Raketenwerfer, Nahkampfausbildung oder Schalldämpfer geworfen? Dann opfert einfach einen kleinen Betrag eurer bisher gesammelten Erfahrung und übertragt den kompletten Rest auf die gewünschte Klasse - ihr dürft jederzeit wechseln. Vielleicht habt ihr aber ohnehin schon so viel Erfahrung gesammelt, dass ihr noch als Scharfschütze eure Ausrüstung für andere Klassen aufgewertet habt...

Actio et vertico

Unterm Strich bleibt natürlich stehen, dass Ubisoft weder das Rad noch die Mehrspieler-Action neu erfindet, im Gegenteil sogar. Denn so knackig die Gefechte in allen vier Spielvarianten auch sind, so sehr füllen Letztere nur den nötigsten Umfang. Das Erfahrungssystem ist zudem sehr motivierend, aber nicht neu und die meisten Mehrspieler-Schauplätze gleichen sich im Aufbau: Gefechte über nahe oder mittlere Distanz werden in einem unterschiedlich weiten Talkessel und den dort platzierten verwinkelten Unterschlüpfen ausgetragen, während sich Scharfschützen auf der jeweils einsäumenden Anhöhe einnisten.

Schade, dass sich Mehrspieler-Söldner nur in abgegrenzten Arealen begegnen - die malerische offene Welt steht leider nur Solisten zur Verfügung. Ein Gebiet, auf dem sich enge Pfade eine steile Felswand empor schlängeln, hatte es mir allerdings richtig angetan: Wegen der Topografie verlagerte sich das Geschehen dort von der Horizontalen in die Vertikale - was für packende Action sorgte. Ich hoffe sehr, dass die ersten selbst erstellten Karten ähnlich ungewöhnliche Gefechte möglich machen...





Mfg MW_Kara-Kartal.tr
 
 

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Clan: Far Cry 2: Kommt Ungeschnitten
 
Neuigkeiten über den Clan   geschrieben von
  =]ES[=Kara-Kartal

  12.10.2008 um 11:38
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In Tagen, in denen mal wieder wahlkampfbedingt laut über komplette Herstellungverbote für die ach so bitterbösen Videospiele nachgedacht wird, muss man als erwachsener Gamer über Nachrichten wie diese dankbar sein: Ubisoft verkündet in einer Pressemitteilung nicht nur, dass Far Cry 2 von der USK mit einem roten Siegel durchgewinkt wurde, sondern auch, dass an der hiesigen Fassung zur Abwechslung mal nicht herumgeschnippelt wurde:

»Ubisoft veröffentlicht weltweit eine inhaltlich einheitliche Far Cry 2-Version. Somit wird das Spielerlebnis für deutsche, amerikanische sowie für britische und andere Spieler in Europa absolut gleich sein. Die Verkaufsversionen in den Ländern enthalten somit keinerlei inhaltliche Unterschiede.«

Ab dem 23. Oktober wird auf PC, Xbox 360 und PlayStation 3 drauflosgeballert.
Hoffentlich Pünktlich


Mfg MW_Kara-Kartal.tr
 
 

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